いちごばたけ

デレマスPでDMP

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アイドルマスターになった話

“アイドルマスター“
いい響きですよね。
作品名であり、頂点に立ったものだけに送られる称号でもあります。
そのアイドルマスターになったはなしです。



IMG_4617.png


前半、どんどん伸びていくボーダー予想に震えていましたが終わってみれば540位とかなり余裕をもって終えることができました。




ゲームによって取得方法は違いますがデレステの場合月間ランキング1000位以内に入れば称号獲得、同時にSSSランクへと昇格します。
正確なアクティブユーザ数はわかりませんがイベントのランキングを見る限り12万人はいるのではないでしょうか。
その中の上位1000人なのでかなり険しい道だということがわかると思います。
デレステを始めたその月にアイドルマスター制度が実装されたので、今自分がそのアイドルマスターになれたと思うとなかなか感慨深いです。
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ランキング2000位取れなかった話

YPTイベントお疲れさまでした。
YPTいいですよね、YPT。
生で聞いたこともVRでプレイしたこともないんですがオトナな雰囲気やかけやすいコール、なによりもパッションな曲調でお気に入りの一曲です。
LMBGいいですよね、LMBG。
小さい、可愛い、幼い。3拍子揃った無敵のグループだと思います。担当のありすが所属しているということもあって大好きなグループです。

イベが始まる前は特に走るつもりはありませんでした。
SSSランカーを狙っている都合上、スタミナやポイント消費が2倍4倍前提ではファン数を増やしづらいと判断していたからです。
ところがどっこい。
実際数日経ってランキングを見るとおおよそ1900位。
「これは後半戦がんばれば2000位余裕なのでは?」と思い計画を変更。
消費を2倍にし、後半戦からはポイント4倍で走りました。
特に最終日はがんばりました。3時間ほぼずっとノンストップ。一生分のSWをやった気分です。
その結果がこちら。



YPT





間に合いませんでした。2000位との差およそ1200。実に一回分です。
非常に悔しい思いをしました。


なにがいけなかったのか
少なくとも走り出しは好調だったはず。じゃあどうしてこんな結果になってしまったのか。
それを個人的に分析しました。



走り出しが遅かった
走ることを決意した後、しばらくはスタミナ・ポイントどちらも1倍でプレイしていました。走るって何でしょうね。
ランキングやボーダー推移をみて焦り始めてようやく切り替える始末。
ここでしっかり2倍・4倍でやっていればもう少し伸びていたと思います。



寝てた
イベント期間全体的に早寝しすぎ遅起きしすぎでした。
特に酷かったのは前日で、なんと12時に寝て8時に起きました。実に8時間睡眠。走るって何でしょうね。
寝るなとは言いませんけどせめてあと1時間早く起きるか遅く寝るかすればよかったです。



ボーダー予想が甘い
いざ走るとなったときにいくつかのボーダー予想botや過去のイベントの結果を見てだいたいの目安を立てました。
「だいたい8万がボーダー、余裕をもって9万は稼いでおきたい」。こんな感じです。
これが甘かった。
イベントが進むにつれてどんどん予想は更新されて最終結果は10万越え。
終わってみて改めて過去のイベントの更新具合を確認したところどのイベントも最初の予想から最終結果まで2万ポイント増えていました。
下調べが圧倒的に足りませんでした。



LIVEをリタイアした
個人的にこれが一番響いていると思います。
後半戦が始まりようやく4倍で走り出してすぐのころ、画面が止まってしまう不具合がありました。いわゆるプリフリというやつです。その間にあえなくライフ切れ、LIVE失敗になったことが1回ありました。
運命の分岐点、ここでリタイアを選んでしまいました。
要求された石は50個。対して4倍消費に必要なアイテムは600個、これを稼ぐために必要な石は150個。本当なら怒りをぐっとこらえながら石を割るべきだったんですよね。。。
もう一度スタミナ回復のために石を割ってからやらかしたことに気づいて後悔しました。



1つ1つは小さなものです。でも、その小さなものを4つも重ねてしまったら・・・
結果はお察しの通りです。






終わってみて
初めてランキングイベントを走ってみて思ったことがいくつかあります。


ボーダー争いに参加することはできた
結果はどうあれボーダー争い、あと一歩というところまで走れました。
石と時間と体力があればなんとかなります。
石5000個、1日3時間、そしてそれをこなす体力。この3つがあれば誰にでも2000位はとれます。
ポイントは消費スタミナに依存するため、たとえ回復ガン積みでもmasterさえクリアできればあとは石を割るだけです。



最終日の重要性
予定は開けろ。
できれば1日中、最低でも6時からの3時間は自由に走れるようにしておきたいところです。
最終日でボーダーは大きく伸びます。
僕みたいに「前日夜にボーダー圏内だしよゆーwww」なんて調子ぶっこいてると死にます。確実に、経験談です。
走る人は走るため差はほとんどつきません。自分の前後の人はもれなく全員走っていると思った方がいいでしょう。6時時点でボーダー圏内にいないと入賞は厳しいと思います。



効率か精神か

イベントで最も効率がいいのはSnowWingsだといわれています。これは単純に一曲当たりの時間が最も短いからです。
では終始SWだけプレイしていればいいのか?
これは違うと思います。
考えてみてください、ほぼ一週間毎日3時間同じ曲だけ延々とプレイし続ける姿を。
ほぼ確実に精神がやられます。
実際最終日のラスト3時間はSWだけやっていましたがそれだけでだいぶ疲れました。一生分プレイした気分になりました。
前日までは好きな曲をやっていいと思います。できれば最終日も好きな曲をやれるだけの余裕を持ちましょう。
SWの効率がいいとはいえ最長と比べて30秒になるかならないかです。和気あいあいとした雰囲気で走るなら気にならない誤差なのではないでしょうか。
個人的おすすめはスタミナを抑えられ、かつドロップアイテムの多いぴにゃリクエストです。




まとめとこれから
最後に、今後同様のイベントを走るときに気を付けることは何かをまとめたいと思います。



毎日走れ
これが一番大切。
自分の担当アイドルが報酬の時は初日から全力で駆け抜けましょう。
毎日3時間、継続的に走ることが大事です。
そして2倍・4倍を活用することです。
その一回が最終結果に大きくかかわってきます。



スケジューリングをしっかりしよう
最終日はもちろん、毎日3時間フリーにできるように調整しましょう。
こなさなければいけない用事は早めに片付けて、時間が取れない日の分は別の日に回すなど。
行き当たりばったりで進めていたらどこかで躓きます。確実に「走る時間」を確保したほうがいいです。



必要なもの
繰り返しですが技術は必要ないです。
石・時間・体力。これさえあればなんとかなります。
逆にどれかが用意できない場合入賞は難しいと思います。
プロデュース活動も大切ですがそれと同じくらい自分の体やお仕事も大切です。
しっかり財布や自分自身と相談しましょう。




以上です。
拙い文章ですが最後まで読んでくださりありがとうございました。
もし少しでも、これからイベントを走るという人の参考になれば幸いです。

久しぶりに更新します

久しぶりに更新します。
およそ3年ぶり?の更新で当時の設定とか記事とかを見ながら懐かしんでいます。
しばらくやってないと書き方とかいろいろ忘れますね。

突然の更新の理由はデレステのランキングについて書きたいことができたからです。
今SSSランキングというものを走っていて、ようするに月間ランキング1000位を目指そうというものなんですけど、それの備忘録的なものを書きたいなと思いまして。
その前に形だけでも更新しておこうかなと思った次第でございます。



せっかくの更新だし次の新曲のメンバー予想でもしておきます。
新曲「リトルリドル」。
杏をリーダーに個性的なコドモで編成されたメンバーということで今から楽しみです。
今までデレステ新曲をうたっていないメンバーをリストアップすると

Cu:幸子 美鈴 杏
Co:蘭子 飛鳥 小梅
Pa:莉嘉

です。
このうち杏と小梅は確定として残り3人。
はっきり言って全員主張と個性の激しいコドモなんですけど・・・
僕の予想は以下の5人です


小梅
美鈴 : 個性を強く主張
幸子 : 「カワイイボク!」と主張が激しい
飛鳥 : 独自の世界観を主張

どうでしょうか。
あっていたらうれしいです。
どの組み合わせでも面白い曲になりそうなので楽しみです。



赤単レッドゾーンってやつ

ものすごい久しぶりです。
時を見て書こう書こう思ってて結局更新してませんでした。

なんとなく今暇で、メニューバー眺めてたらFC2見つけたので書いてます。
正直存在忘れてました。黒歴史として封印しておきたい類のものです。
あることにはあるんだし、思い立ったが吉日とかいう言葉もあるし。
とりあえず書いておきます。

ふと思ったけどサムライってすごくかわいそうだよね

高富「超次元ゾーンにクリーチャー以外のカードタイプ追加します!」
サムライ「やった、ギアだ!ようやく俺らの時代だ!」

高富「ドラグハートという全く新しいカードです!」
サムライ「」

高富「ファンキーナイトメアはナイトも種族に含みます!しかも新しい水文明のカードは呪文と相性がいいです!」
サムライ「」



今日のDR結果
0没しました ナンテコッタイ/(^o^)\

終わった後にキューブドラフトに混ぜてもらいました
そこでデスラー初めてつかっているのを見て一目ぼれ、っていうわけではないけどその強さに惚れました(ずっとランハンだと思ってたらピピハンだったのね
というわけでさっそくデスラーのデッキを作りました
春休み中に一個はデッキ作りたかったので満足してます

そのレシピがこちら
『夢幻たる騎士の無限たる貴志』
夢幻たる騎士の無限たる貴志
3 x 魔光ドラム・トレボール
2 x 魔弾ソウル・キャッチャー
3 x ミラー怪人 ドテラバラ
3 x 爆弾魔 タイガマイト
3 x 暗黒秘宝ザマル
2 x 爆霊魔 タイガニトロ
3 x 龍覇 ドクロスカル
3 x 夢幻騎士 ヴィシャス・デスラー
3 x 魔弾バレット・バイス
3 x 超次元リバイヴ・ホール
3 x 魔狼月下城の咆哮
4 x 超次元ミカド・ホール
2 x デーモン・ハンド
3 x 地獄門デス・ゲート
1 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のガイアール・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
1 x 悪夢卍 ミガワリ/忍者屋敷 カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍 ウツセミヘンゲ
1 x 凶乱の魔鎌 ディスカルド/凶乱の悪魔龍 ドクロカルド
1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
1 x 激天下!シャチホコ・カイザー/絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン

相手取ったデッキがばらばらなので一概には言えないけど10戦中8戦勝てたので勝率(だけは)いい感じ
やっぱデスラーが強い、ついでドラムバレバイの流れ
これを同時にできたらほぼ勝ちっぽい?
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